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高质量C++/C编程指南 -- 第4章 表达式和基本语句
http://www.anqn.com       时间:2005-8-31 1:47:00       责任编辑:王奇       网友评论 
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高质量C++/C编程指南 -- 第4章 表达式和基本语句 
本文出自: 作者: 林锐 博士 (2002-07-16 06:02:01) 
第4章 表达式和基本语句
读者可能怀疑:连if、for、while、goto、switch这样简单的东西也要探讨编程风格,是不是小题大做?

我真的发觉很多程序员用隐含错误的方式写表达式和基本语句,我自己也犯过类似的错误。

表达式和语句都属于C++/C的短语结构语法。它们看似简单,但使用时隐患比较多。本章归纳了正确使用表达式和语句的一些规则与建议。

4.1 运算符的优先级
       C++/C语言的运算符有数十个,运算符的优先级与结合律如表4-1所示。注意一元运算符 +  -  * 的优先级高于对应的二元运算符。 

表4-1 运算符的优先级与结合律 

l         【规则4-1-1】如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先级。

由于将表4-1熟记是比较困难的,为了防止产生歧义并提高可读性,应当用括号确定表达式的操作顺序。例如:

word = (high << 8) | low

if ((a | b) && (a & c))   

4.2 复合表达式
如 a = b = c = 0这样的表达式称为复合表达式。允许复合表达式存在的理由是:(1)书写简洁;(2)可以提高编译效率。但要防止滥用复合表达式。

 

l         【规则4-2-1】不要编写太复杂的复合表达式。

例如:

      i = a >= b && c < d && c + f <= g + h ;   // 复合表达式过于复杂

 

l         【规则4-2-2】不要有多用途的复合表达式。

例如:

d = (a = b + c) + r ; 

该表达式既求a值又求d值。应该拆分为两个独立的语句:

a = b + c;

d = a + r;

 

l         【规则4-2-3】不要把程序中的复合表达式与“真正的数学表达式”混淆。

例如:  

if (a < b < c)            // a < b < c是数学表达式而不是程序表达式

并不表示       

if ((a<b) && (b<c))

而是成了令人费解的

if ( (a<b)<c )

4.3 if 语句
    if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与零值比较”为例,展开讨论。

 

4.3.1 布尔变量与零值比较

l         【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。

根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。

假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:

if (flag)    // 表示flag为真

if (!flag)    // 表示flag为假

其它的用法都属于不良风格,例如:

    if (flag == TRUE)   

    if (flag == 1 )     

    if (flag == FALSE)  

    if (flag == 0)      

 

4.3.2 整型变量与零值比较

l         【规则4-3-2】应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。

    假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下:

if (value == 0)  

if (value != 0)

不可模仿布尔变量的风格而写成

if (value)    // 会让人误解 value是布尔变量

if (!value) 

 

4.3.3 浮点变量与零值比较

l         【规则4-3-3】不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。

    千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。

    假设浮点变量的名字为x,应当将   

if (x == 0.0)     // 隐含错误的比较

转化为 

if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))

其中EPSINON是允许的误差(即精度)。

 

4.3.4 指针变量与零值比较

l         【规则4-3-4】应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。

    指针变量的零值是“空”(记为NULL)。尽管NULL的值与0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与零值比较的标准if语句如下:

        if (p == NULL)    // p与NULL显式比较,强调p是指针变量

        if (p != NULL) 

不要写成

        if (p == 0)   // 容易让人误解p是整型变量

        if (p != 0)    

    或者

if (p)            // 容易让人误解p是布尔变量

    if (!p)            

 

4.3.5 对if语句的补充说明

有时候我们可能会看到 if (NULL == p) 这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把p和NULL颠倒。编译器认为 if (p = NULL) 是合法的,但是会指出 if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋值。

程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序

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